대표적으로 이런 상황에 적합합니다
- 촬영으로 구현할 수 없는 장면의 내용이 필요한 경우
- 제품 또는 오브젝트를 비현실적인 움직임으로 보여주고 싶은 경우
- 제품의 재질이나 내부 구조, 또는 기능을 집중해서 표현해야하는 경우
- 현실에 없는 공간과 오브젝트로 브랜드 또는 작품 등의 세계관을 확장해야 하는 경우

Product · Space · Look development
제품,오브젝트,공간의 형태를 만들고 재질, 조명과 카메라 움직임을 정합니다. 실제 촬영이 어렵거나 아직 존재하지 않는 대상부터 추상적인 형태까지 프로젝트에 맞는 3D 장면으로 제작합니다.
Safelife · Buckaroo · Seeking→ 관련 프로젝트 사례 보기Case ↗Scope
애니메이션 질감의 3D 영상부터 아직 실재하지 않는 제품의 사실적인 소개 영상까지 다양한 스타일의 3D 제작으로 각 프로젝트 성격에 맞는 영상을 제작합니다.
3D로 제작한 모션그래픽은 Motion Design에도 해당합니다. 두 영역을 엄격히 나누기보다 프로젝트에 필요한 움직임과 3D 제작 범위를 함께 정합니다.
Project evidence
브랜드의 철학이 Z07 소화기라는 실제 제품으로 귀결되는 과정을 2D 스토리텔링과 정밀한 3D 제품 시퀀스의 결합으로 구현했습니다.
캠페인의 핵심 테마인 '자유로운 질주'를 공중 도로, 바이크, 디테일한 의상의 캐릭터가 유기적으로 어우러진 세계관의 장면으로 연출했습니다.
블렌더 Geometry Nodes와 Proximity 관계성을 활용하여, 기술적 수치를 넘어 화면 속에 감정과 시각적 흐름을 주도하는 절차적 모션을 완성했습니다.
Workflow
프로젝트의 성격과 내용에 따라 단계와 순서는 유연하게 조율될 수 있습니다. 목적과 최종적으로 필요한 결과물을 먼저 정하고, 그에 필요한 과정을 진행합니다.
제공해주시는 도면, 제품 실물 사진, 브랜드 에셋 등을 바탕으로 구현할 형태와 비주얼의 명확한 가이드를 정합니다.
모델링에 텍스처(재질)와 라이팅(조명), 카메라 구도를 적용하여, 최종 룩의 퀄리티를 정지 컷(Still Cut)으로 먼저 검증합니다.
제품의 핵심 기능과 브랜드 메시지가 가장 직관적으로 전달되도록 카메라 워킹과 오브젝트의 역동적인 모션을 구현합니다.
메인 영상과 키비주얼을 포함하여, 매체별 최적의 해상도와 스크린 비율에 맞춘 최종 결과물로 렌더링합니다.
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아웃베일과 함께 고민하시면 더욱 명확해집니다.