옥외광고는 원하는 화면이 송출되는 시간과 촬영 시간이 동시에 맞아야 합니다. 여러 전광판을 한 구도에 담아야 하거나 촬영 중 현장에서 확보하지 못한 광고 화면과 별도의 CG를 움직이는 드론 영상 속 실제 공간에 이질감 없이 합성해야 했습니다.
Client Project / 2025–2026
EMFACE CG Series
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Project story
다섯 편의 캠페인 촬영에서 한 번에 확보가 쉽지 않은 옥외 스크린의 광고 화면와 각 캠페인의 메시지 전달에 필요한 CG 장면을 실제 공간에 맞춰 합성하였습니다.
촬영 소스 중 합성이 필요한 컷을 선별하고, 3D 트래킹 작업을 진행하는 것을 시작으로 카메라 움직임과 피사체 구조, 주변의 빛을 분석해 화면 및 CG 오브젝트를 합성하고, 불필요한 요소는 클린업을 진행하였습니다.
이후 프로덕션에서 진행할 색보정을 위해 촬영 원본의 색과 질감에 맞춰 최종 납품하였습니다.
- 서울·부산·광주, 서로 다른 촬영 조건과 콘셉트에 맞춘 다섯 편
- 카메라 트래킹·스크린 매체 합성·3D 오브젝트·환경 합성
- 일부 컷의 공사 현장 클린업 제거
입체 디스플레이 매체 합성과 공사 현장 클린업
입체 디스플레이 매체 합성과 공사 현장 클린업01 / Seoul · Samsung Station
입체 디스플레이 매체 합성과 공사 현장 클린업
서울 삼성역 편에서는 촬영 당시 공사 중이던 메인 스팟을 정리하고 삼성역 부근 총 5개 스크린 모두에 옥외 스크린 속 매체를 브랜드의 영상으로 교체해야 했습니다.
전체 중 2개의 곡면 디스플레이, 2개의 다면 디스플레이 구조물이 포함되어 있어 일반적인 평면 디스플레이에 합성할 때보다 난이도가 있는 편이었지만 3D 트래킹을 진행 후 카메라 움직임과 구도에 맞게 구조물을 3D 모델링을 제작해 실제 디스플레이의 구조와 일치시키는 방식으로 작업을 진행할 수 있었습니다.
하늘 위 브랜드 오브젝트와 마스킹 합성
하늘 위 브랜드 오브젝트와 마스킹 합성02 / Busan
하늘 위 브랜드 오브젝트와 마스킹 합성
부산 편은 도심 위를 지나는 항공기 CG와 여러 옥외 매체가 한 흐름 안에서 자연스럽게 이어져야 했습니다. 또한 이번 프로젝트에서는 지상 촬영 컷도 포함되어 있어 합성이 필요한 스크린을 가리는 요소들이 많았습니다.
브랜드의 로고를 텍스처에 추가한 항공기 모델을 카메라의 움직임과 원근, 그리고 빛의 방향을 맞춰 합성하였습니다. 야간에 진행된 지상 촬영 컷의 경우엔 스크린을 가리는 현수막, 신호등, 전깃줄 등의 요소를 직접 하나하나 마스킹하고, 분리한 이후 트래킹된 데이터를 이용해 3D 합성을 진행하는 방식으로 진행하였습니다.
빛의 리본으로 연결한 도심
빛의 리본으로 연결한 도심03 / Year-end Seoul
빛의 리본으로 연결한 도심
연말을 겨냥한 서울 편에서는 크리스마스가 연상되는 빛나는 리본이 브랜드의 로고와 함께 서울 도심을 둘러싸는 기획이었습니다.
스크린 매체 합성과 리본이 건물 사이를 실감나게 이동할 수 있도록 장면을 트래킹하고, 리본이 지나갈 주요 건물들을 모두 모델링하여 가상 환경을 구성하였습니다. 이후 건물의 외벽에 리본과 스크린의 빛과 반사가 자연스럽게 보일 수 있도록 렌더링 및 컴포지팅을 진행하여 마무리 하였습니다.
커스텀 브랜드 오브젝트부터 매체 합성까지
커스텀 브랜드 오브젝트부터 매체 합성까지04–05 / Gwangju · Seoul
커스텀 브랜드 오브젝트부터 매체 합성까지
광주편에서는 브랜드의 이미지로 래핑된 KTX가 등장하는것으로 영상이 시작됩니다. KTX와 같은 기차는 비교적 이전의 항공기보다 시각적으로 특징이 뚜렷한 편이고, 실제 공간 구조와 매칭을 할 필요가 있었습니다.
짧은 장면이지만 사실감을 높이기 위해 직접 모델링을 제작하고, 텍스처링 했으며 여러 시안 중 채택된 디자인으로 트래킹된 영상의 기찻길에 매칭하여 진행하였습니다.
서울 편에서는 강남·홍대·여의도·광화문의 매체 가운데 촬영 당시 확보하지 못한 화면을 선별해 합성했습니다.
Credits
프로젝트의 제작 범위와 참여 정보
- Client
- EMFACE
- Production
- Studio Saepado
- Outveil Studio
- 선별 CG·VFX 컷, 카메라 트래킹, 스크린 교체, 3D 모델링·애니메이션·합성
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